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 Races d'alignement bon

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Gandelfe
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MessageSujet: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:17



Druika


Nom vulgaire (donné par les humains): Druidesses, magiciennes blanches.
Élément d'origine: Lumière.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Guérison (peut guérir toutes les blessures, du moment qu'elles ne sont pas mortelles).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:17



Wyndiss


Nom vulgaire (donné par les humains): Anges.
Élément d'origine: Lumière.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Champ de force (peut créer une sorte de bulle invisible et impénétrable qui peut servir à la fois de prison et de bouclier).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:20



Kanyl


Nom vulgaire (donné par les humains): Lycan ou loup-garou.
Élément d'origine: Terre.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Radar de vie (détecte toute forme de vie à environ cent mètres à la ronde).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:21



Nyphis


Nom vulgaire (donné par les humains): Nymphe des bois ou dryade.
Élément d'origine: Terre.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Compréhension terrienne (comprend et communique avec les animaux terrestres).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:25



Syrains


Nom vulgaire (donné par les humains): Sirène ou triton.
Élément d'origine: Eau.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Hypnose vocale (peut envoûter les êtres vivants grâce au chant).

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Dernière édition par Gandelfe le Mer 9 Déc - 15:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:26



Kilvas


Nom vulgaire (donné par les humains): Kelpie ou cheval marin.
Élément d'origine: Eau.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Compréhension aquatique (comprends et parle aux animaux marins).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:29



Narpas


Nom vulgaire (donné par les humains):: Harpie.
Élément d'origine:: Glace.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Gel instantané (peut geler vivant par un simple toucher).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:29



Vedos


Nom vulgaire (donné par les humains):: Wendigo.
Élément d'origine:: Glace.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Griffure glacée (ceux qu'il griffe sont contaminés par un venin glacé qui les gèlent petit à petit en moins d'une dizaine de minutes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:32




Pylis


Nom vulgaire (donné par les humains): Fées.
Elément d'origine: Cristal.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Miniaturisation (peut rapetisser jusqu'à devenir aussi petit qu'une fourmi).

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Dernière édition par Gandelfe le Mer 21 Sep - 23:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 15:33




Riffus


Nom vulgaire (donné par les humains): Hippogriffes.
Elément d'origine: Cristal.
Rang élémentaire: Quatrième.
Talent particulier: Invisibilité (peut devenir totalement invisible pendant un temps donné).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 16:53




Gargos


Nom vulgaire (donné par les humains): Gargouille.
Elément d'origine: Pierre.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Gravitation (capacité de marcher aux murs et plafonds comme sur le sol, donc ni vêtements, ni cheveux qui pendent dans le vide).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement bon   Mer 9 Déc - 16:54




Grufus


Nom vulgaire (donné par les humains): Griffon.
Elément d'origine: Pierre.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Gravitation (capacité de marcher aux murs et plafonds comme sur le sol, donc ni vêtements, ni cheveux qui pendent dans le vide).

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