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 Races d'alignement mauvais

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Gandelfe
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MessageSujet: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:19



Hadaracs


Nom vulgaire (donné par les humains): Mages noirs.
Élément d'origine: Ténèbres.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Télékinésie (peut déplacer des objets sans les toucher).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:19



Zhyls


Nom vulgaire (donné par les humains): Faucheurs.
Élément d'origine: Ténèbres.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Téléportation (peut disparaître d'un endroit et réapparaître à un autre).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:23



Mavos


Nom vulgaire (donné par les humains): Vampire.
Élément d'origine: Vent.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Charme (peut hypnotiser ses victimes et les faire tomber sous son emprise).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:23



Dirbals


Nom vulgaire (donné par les humains): Oiseaux nocturnes anthropomorphes.
Élément d'origine: Vent.
Rang élémentaire: Troisième.
Talent particulier: Lévitation (peut voler, même sans ailes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:27



Pyrno


Nom vulgaire (donné par les humains): Démon.
Élément d'origine: Feu.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Phéromones (peut séduire et influencer un autre être vivant sans le toucher).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:28



Nitt


Nom vulgaire (donné par les humains): Nightmare ou cheval de feu.
Élément d'origine: Feu.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Souffle ardent (son corps est extrêmement chaud et il peut cracher des flammes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:31



Ephys



• Nom vulgaire (donné par les humains): Elfes, elfes noirs, drows.
Elément d'origine: Magma.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Maîtrise anatomique (peut déformer/changer des parties de son corps ou se faire pousser des bras/yeux/pattes/ailes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:31



Notos



Nom vulgaire (donné par les humains): Minotaure.
Elément d'origine: Magma.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Maîtrise anatomique (peut déformer/changer des parties de son corps ou se faire pousser des bras/yeux/pattes/ailes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:34




Rycas


Nom vulgaire (donné par les humains): Wraith, extra-terrestre.
Elément d'origine: Métal.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Régénération (peut guérir ses propres blessures, mêmes graves, en une à dix secondes).

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 15:36




Wallax


Nom vulgaire (donné par les humains): Bête du Gévaudan.
Elément d'origine: Métal.
Rang élémentaire: Second.
Talent particulier: Venin.

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 16:55




Kalos


Nom vulgaire (donné par les humains): Centaure.
Elément d'origine: Sable.
Rang élémentaire: Dominant.
Talent particulier: Sablier: permet de ralentir ou d’accélérer le temps.

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MessageSujet: Re: Races d'alignement mauvais   Mer 9 Déc - 16:56




Tikus


Nom vulgaire (donné par les humains): Manticore.
Elément d'origine: Sable.
Rang élémentaire: Troisième.
Talent particulier: Lecture d'Aura: permet de voir l'aura des êtres vivants (une sorte de halo coloré autour des gens et des animaux et dont la couleur évoque l’Élément dont il ou elle est issu(e), celui des humains étant de couleur chair).

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